從這裡開始
尋找人格,瞭解運作原理。
寫給第一次接觸伺か,以及從其他本體移轉的使用者。應用程式安裝步驟已列在概要頁面。
01
伺か與人格
Utatane 是執行伺か內容的「本體(baseware)」。「人格(ghost)」包含角色、對話與互動;外殼(shell)改變外觀,對話框(balloon)顯示文字,發行檔案通常採用 NAR 格式。
02
尋找人格的入口
GHOST TOWN 是歷史悠久的人格資料庫;Ghost Captor Sakura 可依圖片與更新時間瀏覽。偽SiReFaSo適合追蹤近期更新,偽SoSiReMi可依分類尋找已登記的發布內容。
舊資料庫中可能有停止發布或失效的連結。請前往作者頁面並確認使用條款。許多作品只在 SSP 上測試,因此 Utatane 相容性因人格而異。
03
安裝 NAR
可以透過 Utatane 的檔案選擇、拖放或 Finder 的「打開方式」加入 NAR。應用程式本身的下載與首次啟動方式請看概要頁面的下載部分。
04
比較不同本體
| 項目 | SSP | ninix-kagari | Utatane |
|---|---|---|---|
| 主要系統 | Windows | Linux、Windows | macOS 14 或更新版本 |
| 定位 | 目前事實上的基準 | ninix-aya 的分支,可一併建置主要 SHIORI | 面向 macOS;主要功能仍在實作,並非完全相容 |
| 外部模組 | 直接載入 Windows DLL | Linux 需要建置相容 SHIORI;SAORI 主要為 ninix-saori | 優先使用原生實作;一部分可透過已設定的 Wine 執行 |
| 安裝 | Windows 發行版 | 在 Linux 建置或使用 Debian 套件 | Mac 應用程式;可從解壓縮後的 SSP 檔案夾匯入 |
不同環境的支援範圍有所不同,請參閱 ninix-kagari 專案。Utatane 的已測試人格與剩餘問題記錄了實際確認範圍。
05
如何在 macOS 上實作相容
Utatane 從 descript.txt 等檔案識別對話引擎(SHIORI),再將 YAYA、里々、華和梨、MISAKA 等已知引擎連接到 Swift 或 macOS 原生實作。常見 SAORI 也有共用的原生實作;不支援的 Windows DLL 只有在設定 Wine 與輔助宿主後才會執行。
狀態資料與發布檔案分離,儲存在 Application Support。即使引擎受支援,也不保證所有分支或 Windows 專用相依項目都能運作。技術細節請看 Native SHIORI / SAORI。